home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 6 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 06 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 4)[!][issue 1997-01].iso / cucd / games / 4-get-it_demo / readme < prev    next >
Text File  |  1993-03-09  |  5KB  |  118 lines

  1.  
  2.  
  3.                    * * * * *     4-GET-IT     * * * * *
  4.  
  5.                        Written by SilverFox SoftWare
  6.  
  7.                         RUNNING THE 4-GET-IT DEMO:
  8.  
  9.           Before you run 4-GET-IT, you must install a font in your
  10.      fonts directory.  Use the "INSTALL FONT" program by double
  11.      clicking on its icon.  Don't let the icon mislead you, "INSTALL
  12.      FONT" will work on floppies as well as hard drives.  It simply
  13.      copies a font to your FONTS: directory.  You must have "COPY" and
  14.      "MAKEDIR" in your C: directory for the installation to work.
  15.  
  16.           After you've installed the font, you may run the demo by
  17.      double clicking on its icon.
  18.  
  19.  
  20.  
  21.              What do you get when you buy the real thing???
  22.  
  23.      1) Almost 300 New Puzzles to play that are organized into several
  24.         categories.  Enough 4-GET-IT to keep you busy for months!
  25.  
  26.      2) The ability to load new boards for almost infinite levels. SilverFox
  27.         will be releasing a board editor and all new boards soon as well.
  28.  
  29.      3) More and improved graphics (over 700K of compacted reward graphics
  30.         are on the game disk alone) with the ability to load even more
  31.         graphics.
  32.  
  33.      4) The ability to enter your name into a list of 500 high scores.
  34.         Yes, 500!!!!
  35.  
  36.      5) Control over more options such as volume of music and sound fx
  37.         and sensitivity of mouse or joystick response. Also, the ability
  38.         to pause the game to take a break!
  39.  
  40.      6) More Crazy and Magical tiles not in the demo version plus the
  41.         chance to see many more game tiles.
  42.  
  43.      7) Cheats and nice little surprises built into the program we can't
  44.         tell you about.
  45.  
  46.  
  47.    If you want to buy the real thing, please send $20 (continental US) to:
  48.  
  49.  
  50.                          Adisak Pochanayon
  51.                          SilverFox Software
  52.                          2525 University Avenue
  53.                          Suite J
  54.                          Madison, WI 53705
  55.                          (608) 238-2463
  56.  
  57.                          USENET: pochanay@cae.wisc.edu
  58.  
  59.  
  60. P.S.  Just in case the text in the GAME DEMO scrolled by too quick, here
  61.       it is again.
  62.  
  63.  
  64. Hello and welcome to the strange world of 4-Get-It. This is a puzzle game,
  65. but one with some bizzare and mean twists to it. You will have to work
  66. your way through over 200 levels of maddening puzzles before you have
  67. exhausted this game (and we are already working on new levels and an
  68. editor). 
  69.  
  70. The object of the game is simple -- just match up all the tiles on the
  71. screen and you will move on. However, this is NOT as easy as it may seem.
  72. Matching two tiles is easy, but how about three? And what if you can't GET
  73. to one of them? What if you accidently match two of the three? What do you
  74. do with the last one? And we aren't content with just using the tiles to
  75. make the game challenging, we also have special tiles that explode, form
  76. walls, match with anything and more. The walls themselves don't even play
  77. fair at times, some walls have trapdoors, or are covered with goop that
  78. stops tiles from moving. There are many other strange effects, but you will
  79. just have to see them for yourselves.
  80.  
  81. To play the game, you will need a Joystick, Mouse or Keyboard. (If you
  82. don't have any of these, I can't help you...) All you do is move the cursor
  83. (the flashing square) around with either the mouse, joystick or cursor keys,
  84. postion it over a tile, hit the button (or spacebar) and slide the tile
  85. left or right. That's it. When two or more matching tiles are adjacent to
  86. one another (either horizontally or vertically) they will vanish. The more
  87. you match at once, the higher your score will be.
  88.  
  89. In the commercial version of this game you will get victory screens after
  90. every ten levels. The full game also has different categories of puzzles,
  91. the main game, tricky puzzles, themed puzzles, easy puzzles etc. All total
  92. there are over 200 levels. You will also get to see a victory screen after
  93. every ten levels are completed. And when you are done, you can enter your
  94. name in the top 500 high score list on the disk (so we went overboard...).
  95.  
  96. In case you have seen the PC version of this game, please don't be swayed,
  97. we spent a long time improving 4-GET-IT for the Amiga market. The Amiga
  98. version uses 64 colors, more tiles, more special tiles and walls, more
  99. music, more sound effects, more levels, and more victory screens. I hope
  100. you enjoy this product, we worked hard on it.
  101.  
  102.  
  103.                          Adisak Pochanayon
  104.                          SilverFox Software
  105.                          2525 University Avenue
  106.                          Suite J
  107.                          Madison, WI 53705
  108.  
  109.           To register and receive the real game, send $20 to
  110.           Adisak Pochanayon at the above address.
  111.  
  112.           If you have any questions or comments or would like 
  113.           to purchase 4-GET-IT, please call or write. We would 
  114.           like to hear from you! 
  115.  
  116.  
  117.  
  118.